пятница, 18 марта 2011 г.

Город, из которого не возвращаются

По ту сторону реальности
Как и обещалось в одном из предыдущих постов -- моё небольшое признание в любви городку Сайлент Хилл.

Всем, кто считает одиночество пятым Всадником Апокалипсиса посвящается.

Добро пожаловать, заблудшая душа....

Человека, который оценивает Silent Hill лишь по одноимённой ленте, увидевшей свет пять лет тому назад, хочется сразу же предупредить об ошибочности сложившихся оценок и впечатлений.

Дело в том, что фильм (при всех своих кроваво-потусторонних достоинствах) не передаёт всей глубины и проработанности этой уникальной и (по-своему) притягательной вселенной. Хотите верьте, а хотите нет, но Тихий Холм приобрёл мировую популярность не только и не столько из-за специфического визуального стиля и пугалок в стиле "Бу!", а благодаря неповторимой атмосфере психологического (психоделического?) страха и одиночества.

Если вы сомневаетесь по поводу того, что Silent Hill -- это явление вселенского масштаба, то вам срочно сюда. Просто взгляните на то количество игр, комиксов, музыкальных треков, фанфиков, фигурок и сайтов, посвящённых этому туманному городку и оцените, так сказать. И это всего-навсего маленькая информационная капля в океане цифровых данных. Уж поверьте.

В качестве канонических ориентиров, на которые можно опираться для получения ТЕХ САМЫХ ощущений, у нас выступают 2 игры:
- неподражаемо меланхоличный Silent Hill 2 (PS 2, PC, X-Box);
- заснеженно психоделичный Silent Hill: Shattered Memories (Wii, PS 2, PSP).

Сразу же расставляем приоритеты. Вторая часть в кругу фанатов считается просто таки недостижимым идеалом по уровню проработки персонажей, сюжету и атмосфере. Именно в Silent Hill 2 засветился любимый многими Пирамидоголовый. История Джеймса Сандерленда. который получает письмо от своей умершей жены стала известной на весь мир. А диски с музыкой Акиры Ямаоки продавались не хуже, чем сама игра.

Сегодня советовать поиграть в Сайлент Хилл 2 можно только владельцем приставок. Во-первых, телевизор лучше скрывает огрехи графики (ну а что вы хотели, столько лет прошло уже), а, во-вторых, с джойстиком всё действо управляется намного приятнее.


В одном авторитетном журнале как-то написали, что в Сайлент Хилле атмосфера заменяет геймплей. И это справедливо по отношению ко второй части в полной мере. Я как человек, который смог заставить себя пройти эту игрушку до конца лишь с третьего раза, могу подтвердить данное утверждение.
Вот не шло оно мне, ну никак....
Зато на третий заход ка-а-а-к затянуло... Не мог остановиться. Чесслово...

Это трудно объяснить, нужно всё самому прочувствовать. Считайте СХ эдаким симулятором психологического ужаса. То есть, страшно не от того, что из тёмного угла выскакивает монстр и орёт благим матом, а от той неразберихи, которая твориться вокруг главного героя. Когда лишь звуки музыки и внешний вид монстров заставляют сознание метаться в поисках логического объяснения, а внутренний голос вопит: "Мама! Забери меня отсюда....." приходит понимание, что эта игра -- нечто большее, чем просто набор из графики / анимации / аудио.

Более свежая итерация 2009 года выпуска -- Silent Hill: Shattered Memories. Индивидуальный рейтинг -- "Моя прелес-с-с-сть." (с)

В SM замечательно всё -- и геймплей, и сюжетная логика, и всё остальное. Для тех, кто предпочитает игровой процесс, не связанный с убийством монстров, а направленный на исследование игрового мира -- велкам. Главный герой -- Гарри Мейсон -- не умеет драться, он может только убегать. Но, при этом, все уровни с преследованиями по напряжённости дадут фору любой "боевой" стычке в Silent Hill: Homecoming (который у нас, типа, "самая крутая боевая система в серии").
Интересующимся -- прекрасный обзор SM за авторством довольно известного в кругах фанатов СХ SilentPyramid.

Я прошёл эту часть на PSP, и не смотря на то, что игра изначально "затачивалась" под Wii, получил море удовольствия. Всем, кто неравнодушен к фильму "Шестое чувство", любит неожиданные концовки и закрученный сюжет -- самые настойчивые рекомендации.

И пока все киноманы ждут выхода второй части фильма (которая, уже запущена в производство, да ещё и при участии старой съёмочной команды), мы все с замиранием сердца следим за новым Silent Hill: Downpour. Кстати, музыку к новому СХ пишет сам Дэниел Лихт -- композитор, который работал над музыкальным сопровождением горячо обожаемого сериала "Дэкстер".
Правильный человек на правильном месте, как говорится.....

P.S. Однажды один мой друг сказал, что хотел бы оказаться в Сайлент Хилле. Испытать себя и посмотреть в глаза своим страхам.

Не знаю, долго ли бы он протянул в этом городке и вернулся ли обратно прежним.

Нет, он не маньяк, просто проникся атмосферой, вот и всё....... :)

Комментариев нет:

Отправить комментарий